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 Bestiaire

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Carnet de voyage
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Martel
MessageSujet: Bestiaire   Mar 19 Nov - 15:55


Les monstres type Plante


TRUBLION
Sylvarant et Tesséha'lla
Environnement: Forêts

Petit monstre quasi-inoffensif, très souvent confondu avec les arbustes du coin. Il fonce souvent tête baissée.
AMINITE
Sylvarant
Forêts

Bébé AMANITE. Sa chair est très appréciée des prédateurs car tendre et juteuse, parfaite pour une omelette aux champignons.
  TENTA-CHÊNE
Sylvarant
Forêts, Plaines et Montagnes

Cette souche vivante se joue des randonneurs en les faisant tomber grâce à ses racines-tentacules.
FILIFOLIA
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Petit monstre qui se sert de ses grandes feuilles pour capter beaucoup de lumière. Il les utilise également pour se défendre en fouettant ses ennemis.
TRUBLIONNE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Femelle du monstre TRUBLION. En période d'accouplement, elle dégage une forte odeur de Barbe à Papa.
AMANITE
Sylvarant
Forêts

Champignon adulte, souvent femelle, qui protège ses petits des prédateurs en libérant un gaz putride.
  FUNGUS
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Monstre souvent confondu avec un Champignon géant, il est très indigeste. Il vous mordra si vous tentez de le cueillir.
GLANDUX
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

Il vit principalement dans les BULBABOMBE et est très souvent confondu avec les graines que ce dernier recrache.
CORNEPUE
Tesséha'lla
Forêts

Aussi surnommé "Trompette de la Mort", il dégage en permanence une violente odeur putride similaire à celle d'un cadavre en décomposition.
BULBABOMBE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

La tête de ce monstre diversifie en fonction des graines de fleur qu'il absorbe pour se nourrir. Il lui arrive de recracher celles qu'il déteste, mais deviennent explosives.
SOUCHE-LOUCHE
Sylvarant
Forêts, Plaines et Montagnes

Ses multiples tentacules sont munies d'épines projetant un poison qui paralyse ses victimes.
TREANT
Tesséha'lla
Forêts

Cet immense arbre vivant était autrefois vénéré comme un Esprit Gardien de la Nature. Il apparaît maintenant dans les histoires de fantômes.
BOLET VÉNÉNEUX
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Plaines et Grottes

Aussi haut d'un Humain, il suffit de toucher ce monstre pour qu'il vous transmette son poison virulent.
MANDRAGORE
Sylvarant
Forêts et Montagnes

Monstre à apparence humaine dont le cri strident assourdit ses ennemis. On le confond souvent avec un enfant perdu.
CITROUILLER
Tesséha'lla
Forêts

Plant de citrouille qui s'est animé. Ils redoutent plus que tout la période d'Halloween, où ils sont chassés pour leurs têtes juteuses.
ALRAUNE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

On raconte que la couleur rouge de ses feuilles est due au sang de ses victimes qu'elle boit. En réalité, il s'agit de frutis rouges.
   PLANTAGLOTTE
Sylvarant
Forêts et Plaines

Immense mille patte mutant. Sa lourde glotte lui permet de stocker plus de 50 kg de végétal par jour.
    POIVRONNIER
Tesséha'lla
Forêts

Plant de poivron qui s'est animé. Lorsqu'il attaque et cogne ses deux têtes de poivron, elles sonnent creuses.
BULBAVENIN
Tesséha'lla
Montagnes

Plante des montagnes. Plus son bulbe est violacée, et plus son poison est mortel.
TRUNCATA
Tesséha'lla
Falaises et Hautes Plaines

Ce monstre vit dans les hauteurs. Il aime se laisser porter par les fortes bourrasques et surprendre ses victimes.
HAMADRYADE
Tesséha'lla
Forêts, Plaines et Montagnes

Ne vous fiez pas à son apparence fragile : ce monstre a une peau aussi dure que l'écorce d'un chêne millénaire.
CARNIGLOTTE
Tesséha'lla
Forêts

Immense mille patte mutant carnivore. Sa lourde glotte lui permet de stocker plus de 50 kg de viande par jour.
LAILAH
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

Il se nourrit des mauvaises herbes et vit dans les ronces. Il récupère le bois mort pour se forcer une solide armure.
TRISSALI
Tesséha'lla
Forêts

Plante très agressive qui ne vit que pour se battre. Pour s'entraîner, elle boxe tous les jours la glotte d'un PLANTAGLOTTE.
DIONÉE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Falaises et Plaines

Monstre élégant surnommé "La Reine" à cause de la grosse fleur qu'il porte sur la tête. On raconte que cette fleur abrite l'âme d'une jeune femme.


Dernière édition par Martel le Mar 19 Nov - 15:57, édité 1 fois
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Martel
MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 19 Nov - 15:56


Les monstres type Bête


LOUP
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Monstre très répandu, il chasse souvent en meute. On les entend hurler la nuit, indiquant qu'une proie est proche.
LAPIN
Sylvarant
Forêts et Plaines

Petit animal d'apparence inoffensive, si on oublie ses longues dents acérées. Très bon en civet.
CROTALE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Plaines, Montagnes et Désert

Ce reptile se cache pour prendre sa proie par surprise. Son venin se diffus très rapidement dans le corps.
MARCASSIN
Tesséha'lla
Forêts

Bébé du SANGLIER. Même si ses défenses n'ont pas encore poussé, il dispose toutefois de la force de ses parents. Succulent au barbecue.
RAT D'EGOUT
Tesséha'lla
Egouts de Meltokio

Enorme rongeur vivant principalement dans les égouts de la Cité Impériale. Il se nourrit des déchets.
LOUP NOIR
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Plus agressif qu'un LOUP, il est souvent le chef de meute. Il passe inaperçu dans la nuit grâce à la couleur de son pelage.
LIEVRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Bien plus gros qu'un LAPIN, il court également plus vite. Il est présent dans une fable pour enfants.
VIPERE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Plaines, Montagnes et Déserts

Il se dresse sur sa queue avant d'attaquer. Cela lui permet de fondre rapidement sur sa proie.
GRIZZLY
Sylvarant et Tesséha'lla
Cols escarpés et Montagnes

Sa force phénoménale est son point fort, et sa vitesse sa faiblesse. Il laisse une trace de son passage en se grattant contre les arbres.
SANGLIER
Tesséha'lla
Forêts

Féroce animal qui ne lâche jamais sa proie de vue. Sa charge est dévastatrice. Ses défenses sont très prisées par les collectionneurs.
  OGRE
Sylvarant
Plaines et Montagnes

Monstre humanoïde réputé pour sa bestialité et sa bêtise. Il vit dans des grottes et fait l'objet des contes pour enfants.
PATTE PELOTTE
Tesséha'lla
Plaines et Forêts

LOUP qui a muté et qui a acquis une grande intelligence. Ses coussinets sont doux et moelleux.
LEZARD
Tesséha'lla
Falaises, Divers Points d'eau et Plaines

Un type de Serpent qui a acquis la capacité de marcher sur ses pattes arrières. Sa morsure reste très douloureuse.
LOBO
Tesséha'lla
Plaines et Monts enneigés

Immense LOUP des Plaines Enneigées. Sa taille n'a d'égal que la puissance de sa mâchoire. Son pelage est doux et chaud.
OURS DE GROTTE
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes, Plaines Enneigées

Son épaisse fourrure le protège contre les grands froids. Il déteste les climats chauds et hiberne dans sa grotte la moitié de l'année.
LAPIN VORPAL
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines (Nuit principalement)

Souvent pris pour une peluche, on raconte qu'il a vaincu un monstre légendaire à l'aide de ses dents acérées.
FENRIR
Tesséha'lla
Plaines Enneigées

Bête légendaire dans la mythologie Nordique. Son souffle est si froid qu'il gèle l'eau dans l'air et créé un épais brouillard.
BIGFOOT
Sylvarant
Forêts, Montagnes et Cols escarpés

Les mystères entourant son existence alimentent depuis de nombreuses années diverses légendes urbaines, totalement infondées.
ESCARBOULE
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes, Déserts et Volcans

On dit que le joyau sur son front lui procure une puissante magie, mais nul n'a pu vérifier cette théorie.
SALAMANDRE
Sylvarant
Désert

LEZARD vivant dans les volcans et les déserts extrêmement aride. La chaleur emmagasinée lui permet de cracher des flammes.
PHACOCHAR
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Ce monstre s'est créé une solide armure avec les os de ses victimes. Sa chage est mortelle.
OURS GAROU
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Montagnes (Nuit)

Ours à motié humain possédant des abilités particulières concernant les Arts martiaux. Il ne sort que la nuit pour s'entraîner.
CERBERE
Sylvarant et Tesséha'lla
Ruines de Triet et Guinnungagap

Chien légendaire gardant l'entrée des Enfers. Fidèle, il n'obéit qu'à un seul maître tout au long de sa vie.
YÉTI
Tesséha'lla
Plaines et Monts enneigés

Créature légendaire vivant dans les lointaines contrées glacées. Il provoque des avalanches lorsqu'il éternue.
BASILIC
Sylvarant et Tesséha'lla
Cols escapés

Serpent légendaire dont la seule vue de ses gros yeux jaunes globuleux vous pétrifie.
  TITAN
Tesséha'lla
Montagnes

Haut d'au moins 2 mètres et large d'autant, sa force est sans pareil. Il est souvent surnommé "Le Géant".
ORION
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et autres lieux sacrés

Magnifique créature bénie par la lumière céleste. On raconte qu'il vivrait plusieurs milliers d'années.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Jeu 5 Déc - 12:33


Les monstres type Mort-vivant


ZOMBIE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Temples et Montagnes

Cadavres de villageois animés par de la Magie Noire. Ils sont lents mais terriblement dangereux lorsqu'ils sont en groupe.
GOULE
Tesséha'lla
Forêts et Temples

Sorte de ZOMBIE se nourrissant d'autres cadavres. Il absorbe ainsi ses souvenirs et peut revêtir son apparence pendant un court laps de temps.
DÉMON
Tesséha'lla
Temple de l'Obscurité et Montagnes

Monstre né de la possession d'êtres vivants. Il se nourrit des âmes de ses victimes. Certains sont plus puissants que d'autres, et préfèrent vivre au Temple de l'Obscurité.
SQUELETTE
Sylvarant
Temples

Restes de nombreux pèlerins ayant perdu la vie à cause des nombreux pièges des Temples. Désormais, ils protègent les lieux de tout intrus.
SQUELETTE D'OR
Tesséha'lla
Temples

SQUELETTE de guerriers puissants choisis pour faire parti de l'élite de la garde des Temples. Leurs os dorés attirent la Foudre.
FOSSOYEUR
Tesséha'lla
Forêts et Temple de l'Obscurité

Ce monstre imite les Humains en enterrant ses victimes qu'il transporte dans son sarcophage.
REVENANT
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Plaintes, Montagnes, Mers et Océans, Temples et Tour du Salut

Il s'agit d'une âme pleine de remord, de haine et de vengeance. Le REVENANT aime la nuit et l'obscurité, et s'attaque à tous ceux qu'il croise jusqu'à ce qu'il a accompli son but.
FAUCHEUSE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Plaintes, Montagnes, Mers et Océans, Temples et Tour du Salut

Spectre de la Mort, la FAUCHEUSE est reconnaissable grâce à la Faux et son visage squelettique qu'elle camoufle sous sa capuche. Si vous voyez deux grands yeux mauves briller dans la nuit, fuyez...
FANTÔME
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Temples

Âme perdue qui cherche désespérément le chemin vers le repos éternel. Ce monstre a un côté "farceur" et n'hésitera pas à vous attaquer à coup de marteau en bois.
LAMIA
Tesséha'lla
Temples

Jeune femme transformée en monstre après avoir profané un Temple. Méfiez-vous de sa queue de serpent et de son venin paralysant.
GARDE MAUDIT
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut

Soldat maudit destiné à veiller éternellement qu'aucun intrus n'arpente la Tour du Salut.
CHEVALIER FANTÔME
Sylvarant et Tesséha'lla
Gladsheim, Guinnungagap et Niflheim

Chevalier démoniaque d'une puissance troublante montant un dragon. Il suffit que sa lame vous blesse pour que vous perdiez vos forces. Son animal se repaitrera de votre corps.
CHEVALIER PHARAONIQUE
Sylvarant et Tesséha'lla
Désert et Temple de l'Obscurité

Chevalier SQUELETTE tout droit sorti d'une autre époque. Sa loyauté envers son maître est irréprochable.
TRANCHE-NUIT
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Temples

Il sort la nuit et s'infiltre dans les rêves de ses victimes. Il se sert de ses longues griffes pour les trancher en petit morceaux.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 6 Déc - 12:23


Les monstres type Magique


GOLEM
Sylvarant et Tesséha'lla
Temples, Montagnes, Cols escarpés et Grottes

Façonné dans la roche et animé par magie, il se nourrit essentiellement de charbon. Sa puissance est dévastatrice.
PELUCHE POSSÉDÉE
Sylvarant et Tesséha'lla
Temples

Objet vivant grâce à la Magie Noire. Ses victimes sont principalement des enfants sans défense.
ÉPÉE POSSÉDÉE
Sylvarant et Tesséha'lla
Temples

Arme possédée par un DEMON mais vivant sa propre existence. Elle combat sans cesse en quête d'adversaire à sa hauteur.
POTOFEU
Sylvarant et Tesséha'lla
Désert et Temples

Ce monstre se faufile dans les maisons et de fait passer pour un plat. Adore le pot-au-feu.
ÉLÉMENT FEU
Sylvarant
Ruines de Triet

Sphère de pierre imbibée de magie n'obéissant qu'au pouvoir de l'Esprit Originel du Feu Efreet.
ÉLÉMENT EAU
Sylvarant
Geyser de Thoda et près du Lac Umacy

Sphère de pierre imbibée de magie n'obéissant qu'au pouvoir de l'Esprit Originel de l'Eau Ondine.
ÉLÉMENT VENT
Sylvarant
Mausolée de Balacruf, près d'Asgard et Ruines Souterraines

Sphère de pierre imbibée de magie n'obéissant qu'au pouvoir de l'Esprit Originel de l'Air Sylph.
ÉLÉMENT TERRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes, Cols escarpés et Temple de la Terre

Sphère de pierre imbibée de magie n'obéissant qu'au pouvoir de l'Esprit Originel de la Terre Gnome.
  GARGOUILLE
Sylvarant et Tesséha'lla
Temples

Monstre doté d'ailes et combattant avec une hallebarde. Son corps est aussi dur que l'acier.
GUERRIER DE GLACE
Tesséha'lla
Plaines enneigées et Temple de la Glace

Guerrier sculpté dans un bloc de glace. Il ne vit que dans les contrées où la température est en dessous de 0°C, sinon il fond.
GUERRIER DE FEU
Sylvarant
Désert et Ruines de Triet

Guerrier sculpté dans de la lave. Il ne vit que dans les contrées où la température dépasse les 35°C, sinon il se solidifie.
ÉPÉE TONNANTE
Tesséha'lla
Temple de la Foudre

ÉPÉE POSSÉDÉE imbibée de magie portant sur l'élément Foudre. Elle agit comme un paratonnerre.
ATTRAPE-NIGAUD
Sylvarant et Tesséha'lla
Partout

Monstre ayant pris l'apparence d'un coffre pour tromper les voyageurs inexpérimentés. Toutefois, si vous le battez, il laissera un fabuleux trésor derrière lui.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Lun 23 Déc - 16:31


Les monstres type Machine


PATROUILLEUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut, Ferme Humaine, Base Renégate et Base Vanguard

Caméra mobile aéroportée et disposant d'un laser paralysant. Sert essentiellement de Tour de surveillance.
CERBERUS
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut, Ferme Humaine, Base Renégate et Base Vanguard

Appareil marcheur disposant de deux canons latéraux et un central, permettrant de viser 3 cibles différentes..
ASSASSIN
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut, Ferme Humaine, Base Renégate et Base Vanguard

Machine aéroportée très discrète possédant un pannel d'armes à distance et deux canons lasers.
MASSACREUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut, Ferme Humaine, Base Renégate et Base Vanguard

Véritable machine de guerre au lourd blindage et pouvant lancer une horde de missiles de ses épaules.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Ven 21 Fév - 13:30


Les monstres type Humain


VOLEUR
Sylvarant
Cols montagneux, Plaines, Forêts, Sentier d'Ossa et Désert

Rebus de la société qui a préféré tomber dans de vol. Agresse souvent les voyageurs sur les routes très fréquentées.
SOLDAT
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Combattant issu de corps armés, ils se baladent souvent par groupe de cinq ou six. Ils sont là pour faire "respecter l'ordre".
DUELLISTE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Cols montagneux

SOLDAT expérimenté et spécialisé dans les duels. Il se promène toujours en solitaire, à la recherche d'un adversaire de taille.
GLADIATEUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Guerrier aux instincts sauvages combattant pour la Gloire et la Reconnaissance. Son rêve est de mourir au combat.
HALLEBARDIER
Tesséha'lla
Plaines, Forêts, Villes et Pont de Tesséha'lla

Soldat de l'armée de Tesséha'lla équipé d'une longue lance à double lame et d'une cuirasse épaisse mais de piètre qualité.
DRAGONNIER
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts, Cols montagneux et Montagnes

Combattant monté sur un VÉLOCIPÈDE, reptile pouvant grandir en DRAGON. Il lui faut plusieurs années pour pouvoir en dresser un.
ARCHER
Sylvarant
Plaines et Sentier d'Ossa

Rebelle ayant des aptitudes à l'arc. Traîne souvent avec les VOLEURS.
SORCIÈRE
Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Humain de sexe féminin plongé dans la Magie Noire et les Sciences Occultes. Sait concocte diverses potions et amulettes.
DRUIDE
Tesséha'lla
Plaines et Forêts

Humain de sexe masculin plongé dans la Magie Noire et les Sciences Occultes. Il est très proche de la nature.
OGRE
Sylvarant
Plaines, Forêts, Cols montagneux et Montagnes.

Monstre Humanoïde réputé pour sa férocité et sa bêtise. Il apparaît souvent dans les Contes pour enfants.
FOUETTARD
Sylvarant
Toutes les Fermes Humaines

Soldat de base faisant parti des Désians. Il se bat avec un fouet.
ARBALÉTRIER
Sylvarant
Toutes les Fermes Humaines

Soldat de base faisant parti des Désians. Il est spécialisé dans l'utilisation de l'arbalète.
LANCIERE
Sylvarant
Toutes les Fermes Humaines

Soldat de base faisant parti des Désians. Il n'y a que les femmes qui peuvent être LANCIERE.
FANTASSIN
Sylvarant et Tesséha'lla
Toutes les Fermes Humaines et Bases Renégates

Soldat de base faisant parti des Désians ou des Renégats. Il se bat essentiellement à l'épée.
COMMANDANT
Sylvarant et Tesséha'lla
Toutes les Fermes Humaines et Bases Renégates

Soldat haut gradé faisant parti des Désians ou des Renégats. Ressemble au FANTASSIN, mais c'est lui qui donne les ordres !
MARTELLEUR
Sylvarant et tesséha'lla
Toutes les Fermes Humaines et Bases Renégates

Soldat de base faisant parti des Désians ou des Renégats. Il se balade avec son gros marteau sur l'épaule.
SORCIER MALÉFIQUE
Sylvarant et Tesséha'lla
Toutes les Fermes Humaines et Bases Renégates

Soldat de base faisant parti des Désians ou des Renégats. Il pratique les arcanes de la Magie tout en gigotant comme un poulpe.
CHEVALIER PONTIFICAL
Tesséha'lla
Toutes les Villes

Soldat d'Elite faisant parti de l'Armée du Pontife. Leur lourde armure les ralenti, mais elle les protège bien.
COMMANDANT PONTIFICAL
Tesséha'lla
Toutes les Villes

Soldat d'Elite faisant parti de l'Armée du Pontife. Il régie une escouade d'une dizaine de Chevaliers.
DÉTENU
Tesséha'lla
Plaintes, Forêts, Cols montagneux, Grottes, Ruines et Meltokio

Criminel retenu prisonnier dans la prison du Colisée. Il est obligé de se battre pour survivre.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 25 Fév - 11:48


Les monstres type Oiseau


FAUCON
Sylvarant
Plaines, Forêts et Sentier d'Ossa

Monstre disposant de serres acérées et d'un bec pointu. Méfiez-vous de ses descentes en vrille.
  HARPIE
Sylvarant et Tesséha'lla
Cols montagneux, Montagnes, Mausolée de Balacruf et Temple de la Glace

Bête mythique à tête de femme et corps d'oiseau. Elle fait son nid dans les crevasses de falaises escarpées.
NOCTULE NOIRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Grottes et Mines de Toïze

Immense chauve-souris à trois yeux. Ses ailes sont en cuir rigide. Elle se nourrit du sang de ses proies.
DODO
Tesséha'lla
Forêt d'Ymir et de Torrent

Créature rare en voie d'extinction. Sa manière de se déplacer déstabilise ceux qui le prenne en chasse.
PINGOUINISTE
Tesséha'lla
Plaines enneigées et Temple de la Glace

Humain fou se prenant pour un Pingouin. Il vit et agit comme tel, mais se bat avec des boules de neige.
COQUATRICE
Sylvarant
Plaines

Monstre né d'un oeuf pondu par un Coq et couvé par un crapaud. Son souffle peut vous changer en pierre.
  FURIE
Sylvarant et Tesséha'lla
Cols montagneux, Montagnes, Plaines Enneigées et Temple de la Foudre

HARPIE emplie de vengeance. Elle poursuivra sans relâche quiconque lui faisant du mal. Elle aime les falaises enneigées.
  CORBEAU
Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Forêt de Gaoracchia

Oiseau au plumage noir. Sa présence est synonyme de mauvaise augure. Il est très apprécié par les Sorcières.
OISEAU DE FEU
Sylvarant
Désert et Ruines de Triet

Monstre composé de flammes ensorcellées et ayant prit l'apparence d'un oiseau. Aime les endroits chauds.
OISEAU DE FOUDRE
Tesséha'lla
Temple de la Foudre

Monstre composé d'électricité statique et ayant prit l'apparence d'un oiseau. Aime voler dans les orages.
IZIMBRA
Tesséha'lla
Gorges de Lathéon

Les plumes de ce gigantesque rapace sont tellement robustes qu'elles constituent une véritable armure.
  PHOENIX
Sylvarant
Mausolée de Balacruf

Oiseau rare et légendaire renaissant de ses propres cendres. Ses larmes peuvent guérir n'importe quelle maladie.
  FENIA
Sylvarant et Tesséha'lla
?????

Oiseau légendaire et sacré de feu à apparence humaine. Elle est citée dans l'antique "Renaissance d'un Royaume".
SIMURGH
Sylvarant et Tesséha'lla
?????

Oiseau divin qui, selon la légende, aurait été envoyé par l'esprit Originel Luna pour aider une Elue à traverser deux mondes.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 25 Fév - 12:32


Les monstres type Ange


ANGE LANCIER
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut et Welgaia

Ange aux ailes blanches combattant à l'aide d'une lance et d'un bouclier.
ANGE ÉPÉISTE
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut et Welgaia

Ange aux ailes noires combattant avec deux épées.
ANGE ARCHER
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut et Welgaia

Ange aux ailes blanches combattant à l'aide d'un arc.
ANGE COMMANDANT
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut et Welgaia

Ange aux ailes blanches qui donne les ordres. Il se bat avec un sceptre.
ANGE GARDIEN
Sylvarant et Tesséha'lla
Tour du Salut et Welgaa

Ange d'Elite qui monte la garde devant le téléporteur menant au Vinheim. Il patrouille également dans Welgaia pour maintenir l'ordre.
LANCIER OBSCUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Vinheim

Ange faisant partie de l'Elite de l'armée du Cruxis et se battant avec une lance. Assure la sécurité au sein du château d'Yggdrasil, Vinheim.
ÉPÉISTE OBSCUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Vinheim

Ange faisant partie de l'Elite de l'armée du Cruxis et se battant avec deux épées. Assure la sécurité au sein du château d'Yggdrasil, Vinheim.
ARCHER OBSCUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Vinheim

Ange faisant partie de l'Elite de l'armée du Cruxis et se battant avec un arc. Assure la sécurité au sein du château d'Yggdrasil, Vinheim.
COMMANDANT OBSCUR
Sylvarant et Tesséha'lla
Vinheim

Ange faisant parti de l'Elite de l'armée du Cruxis et se battant avec un sceptre. Assure la sécurité au sein du château d'Yggdrasil, Vinheim. Il donne les ordres aux patrouilles.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mer 26 Fév - 22:11


Les monstres type Insecte


SCORPION
Sylvarant
Désert et Ruines de Triet

Insecte du désert muni d'une paire de pince et d'une queue équipée d'un dard injectant du poison à ses victimes.
CHENILLE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

Ver à soie d'une taille plus que supérieure à la normale. Il se roule en boule pour se défendre et attaquer.
ARAIGNÉE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Petit insecte discret courant dans les bois et forêts des deux mondes. Sa morsure vous démange, vous gratte...
COCCINELLE GÉANTE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines

Monstre dont la dangerosité frôle le zéro. D'une grande taille, méfiez-vous toutefois de ses charges.
GUEPE GÉANTE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Guêpe de grande taille, se confondant souvent avec les abeilles. Sa piqûre n'en reste pas moins très douloureuse.
SAUTERELLE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Plaines

Insecte à taille humaine. Attention à ses mandibules et ses pattes arquées : elles sont très aiguisées.
NEUROTICA
Tesséha'lla
Forêt d'Ymir

CHENILLE d'une couleur inhabituelle. Elle hypnotise ses proies et prédateurs à l'aide de la feuille sur sa tête.
MANTE ROUGE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Mante religieuse ayant viré au rouge. Elle utilise sa salive acide pour paralyser ses proies et les dévorer vivantes.
GUEPE TUEUSE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines

GUEPE GÉANTE au poison extrêmement virulent. Son dard est si épais qu'il peut vous transpercer la cuisse.
MANGE-PIERRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes et autres zones rocheuses, Temple de la Terre

Grand lombric qui, comme son nom l'indique, se nourrit de roches. Il aime creuser des tunnels dans les montagnes.
ARAIGNÉE DES NEIGES
Tesséha'lla
Plaines Enneigées

Insecte s'étant adapté aux basses températures des Plaines Glacées. Elle se cache sous la neige et attaque ses proies par surprise.
ANTARES
Sylvarant
Désert

SCORPION géant à la carapace aussi solide que l'acier. Ses pinces broient les os comme de la biscotte.
ARACHNÉ
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts, Crevasses rocheuses

Sa morsure est si violente qu'elle vous fait passer pour mort. Elle aime dévorer ses proies vivantes dans son nid.
FLEURCILLE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines

Les vives couleurs de ce monstre lui permettent de surprendre ses victimes, le confondant avec une fleur des champs.
REINE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Un monstre digne qui règne sur toutes les guêpes. Sa taille et sa dangerosité intimident plus d'un adversaire.
VER DES NEIGES
Tesséha'lla
Plaines enneigées

Immense lombric carnivore qui vit dans les plaines enneigées près de Flanoir.
VER DES SABLES
Sylvarant
Désert

Immense lombric carnivore qui vit dans les sables chauds du Désert de Triet.
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Martel
MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 26 Aoû - 17:35


Les monstres type Aquatique


ETOILE DE MER
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages, Mers et Océans

Invertébré à 5 branches qui passe le plus clair de son temps à dormir accroché sur un rocher.
MÉDUSE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages et Mers

Il piège ses victimes en faisant semblant de s'échouer sur la plage, puis libère un poison virulent lorsqu'on le touche.
CULBUPOL
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages, Mers, Océans, Grottes de Camberto et Ruines Dynastiques

Il se sert de son corps caoutchouteux et circulaire pour étourdir et rouler autour de ses ennemis pour les déstabiliser.
RÉMORA
Sylvarant et Tesséha'lla
Mers et Ruines Dynastiques

Ce banc de poisson travaille en synchronisation parfaite. Plus ils sont nombreux, plus ils sont dangereux.
SIRENE
Tesséha'lla
Mers et Océans

Elle se place près de rochers aiguisés et attire les marins vers le naufrage grâce à sa voix mélodieuse.
TORTUE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages, Mers et Océans

Reptile à la carapace aussi solide qu'un roc. Il creuse un trou dans le sable pour dormir.
HYPPOCAMPE
Tesséha'lla
Mers et Océans

Surnommé le "Cheval des Eaux". Après l'accouplement, ce n'est pas la femelle mais le mâle qui porte les bébés.
MERROW
Sylvarant
Ruines Dynastiques

Dans le Royaume sous-marin, cette créature fait partie d'une garde d'élite se battant à la lance.
RASCASSE
Sylvarant
Mers et Océans

Poisson très teigneux, qui n'hésite pas à effectuer de violentes vrilles pour attaquer ses ennemis.
SEICHE
Sylvarant et Tesséha'lla
Mers et Océans

Calamar géant qui, pour protéger sa succulente cervelle, porte un énorme coquillage sur la tête.
NIXIE
Sylvarant
Ruines Dynastiques

Supérieur hiérarchique de MERROW, ce monstre se bat avec une épée en corail.
  ORQUE
Sylvarant et Tesséha'lla
Mers et Océans

Monstre marin de grande taille capable de converser avec ses congénères grâce à ses cris très doux.
CRAPAUD-BUFFLE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages, Mers et Océans

Un crapaud de la taille d'un boeuf. Sa rencontre avec un écrivain a inspiré une célèbre fable pour enfants.
SELKIE
Sylvarant
Ruines Dynastiques

Musicienne à la cour du Royaume Aquatique. Elle est capable de contrôler des monstres marins avec sa harpe.
KRAKEN
Sylvarant et Tesséha'lla
Mers et Océans

Cette créature des Abysses est réputé pour couler les bâteaux avec ses longues tentacules. Il aime se cacher dans les fonds marins.
NEREIS
Sylvarant
Ruines Dynastiques

Elle fait partie des archères d'élite du Royaume sous-marin. Ses flèchessont taillées dans un corail paralysant.
DRAGON DES MERS
Tesséha'lla
Mers et Océans

Il doit son nom des écailles qui couvrent son corps, semblables à celles d'un DRAGON.
AQUAMAGE
Tesséha'lla
Plages, Mers et Océans

Une SIRENE qui a appris à utiliser la magie des Eaux. Elle peut également prédire l'avenir.
ASPIDOCELON
Sylvarant et Tesséha'lla
Plages, Mers, Océans et Geyser de Thoda

C'est la TORTUE la plus âgée et la plus résistante qui existe dans les deux mondes. Lorsqu'il plonge, il créé un tsunami.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 24 Fév - 12:40


Les monstres type Immatériel


BLOB
Sylvarant
Plaines, Forêts et Montagnes

Monstre gélatineux et translucide qui fait un bruit bizarre lorsqu'il avance.
BLOB DORÉ
Tesséha'lla
Temple de la Foudre

Monstre gélatineux et translucide ayant absorbé des pigments dorés. Il attire la foudre.
SANGSUE
Tesséha'lla
Egouts de Meltokio

Limace géante qui vit dans les eaux insalubres des égouts et se nourrit du sang de ses victimes.
GASTÉROPODE
Sylvarant et Tesséha'lla
Plaines, Forêts et Montagnes

Monstre à la peau visqueuse et élastique. Il se sert des morceaux de sa coquille comme protection.
MONTITENTACULE VERT
Sylvarant et Tesséha'lla
Près des Points d'eau

Cet amas de glaise et de boue jaunie, où ont élus domicile d'étranges vers de terre verts, vit non loin de l'eau. S'il se dessèche, il meurt.
MONTITENTACULE ROUGE
Sylvarant et Tesséha'lla
Près des Points d'eau

Cet amas de glaise et de boue orangée, où ont élus domicile d'étranges vers de terre rouges, vit non loin de l'eau. Il se nourrit exclusivement de fruits rouges.
HÉLITRON
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Il propage un doux parfum avec ses mains en forme d'hélices afin d'attirer ses proies vers sa bouche remplie de tentacules collantes.
BLOB CARNIVORE
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts

Une fois qu'un BLOB goûte à la chair fraîche, il est impossible de l'en défaire. Il prend alors une couleur attrayante, le confondant avec de la gelée.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Mar 24 Fév - 13:51


Les monstres type Dragon



Les Dragons sont assez rares, ce ne sont pas les monstres que l'on trouve à tous les coins de rue !
Merci donc de ne pas en abuser !


WYVERN
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Montagnes

C'est le dragon le plus commun à Sylvarant et Tesséha'lla. Il est cependant très difficile à trouver, et encore plus à dompter.
GUIVRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes et Temple de la Foudre

WYVERN ayant un goût prononcé pour les orages et le tonnerre. Ses flammes mauves, telle de l'électricité statique, valent à 100 000 Volt.
DRAGON
Sylvarant et Tesséha'lla
Montagnes

Monstre mythique crachant des flammes et dormant sur un joli trésor issu des pauvres voyageurs ignorants qu'il a dévoré.
DRAGON DORÉ
Sylvarant et Tesséha'lla
Forêts et Montagnes

DRAGON ayant fait fondre une partie de son trésor et s'étant roulé dans l'or en fusion afin de créer une carapace doré.
DRAGON NOIR
Sylvarant et Tesséha'lla
Vinheim

DRAGON ayant subi de nombreuses expériences. Il est devenu un docile et féroce gardien protégeant l'accès au Château de Mithos.
CHEVALIER DRAGON
Tesséha'lla
Colisée de Meltokio

Jeune DRAGON plein de fougue ayant décidé de combattre dans les arènes. Sa maîtrise des armes et sa redoutable magie en font un puissant adversaire.
HYDRE
Sylvarant et Tesséha'lla
Mers et Océans

DRAGON aquatique possédant plusieurs têtes. Chaque tête coupée repousse en double exemplaire, sauf si vous trouvez la bonne...
TIAMAT
Sylvarant et Tesséha'lla
Déserts

DRAGON femelle légendaire dont on dit qu'elle est la plus puissante de tous. Ses flammes sont plus fortes que les feux de l'Enfer.
JORMUNGANDR
Sylvarant et Tesséha'lla
???

DRAGON très ancien et redouté car il est censé apporter la destruction du monde. Certains racontent avoir aperçu l'ombre d'un énorme serpent volant lors de terribles orages.
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