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 Le Faussaire

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AuteurMessage

Carnet de voyage
Titre: Déesse
Classe: Guérisseuse
Infos +:
Martel
Admin
Martel
MessageSujet: Le Faussaire   Le Faussaire Icon_minitimeMer 23 Déc - 9:19





   
Le Faussaire


Mission accessible aux personnages : Humain / Nain / Demi-Elfe / Elfe / Démon
Nombre minimum de personnages requis : 3

Nombre de Joueurs pouvant effectuer la quête : 3 à 4
Gain d'XP : 175





Synopsis


Koton, le célèbre collectionneur, fait appel à vous car il soupçonne l'un de ses fournisseurs d'oeuvres antiques de lui revendre des faux.
Il vous demande de tirer cette histoire au clair.





Critères requis


♦ Vous débutez automatiquement au Pic d'Hakonésia. Décrivez comment vous rencontrez vos compagnons de route, ainsi que la manière dont vous avez eu vent de la quête.
♦ Allez chez Koton pour qu'il vous explique son cas. Il vous donne une description précise avec photo de son fournisseur, ainsi que la liste des répliques. Comment est le fournisseur ? Quels sont ces objets ?
♦ Enquêtez auprès des voyageurs : au Pic d'Hakonésia, à Luin, à Asgard et à Hima. Décrivez la manière dont se déroule votre enquête et les possibles péripéties pendant vos trajets (combats contre des monstres ? embuscade de voleurs ?)
♦ Vous apprenez que les objets de la liste ont été volés. Retournez voir Koton pour le mettre au courant (avez-vous eu encore des péripéties sur votre route ?)
♦ Il vous informe que le fournisseur est passé lui vendre un autre objet, provenant de la maison du Gouverneur à Palmacosta, il y a quelques minutes avant votre arrivée. Rendez-vous en ville et racontez votre voyage.
♦ A Palmacosta, après une enquête en ville, vous retrouvez le fournisseur dans une taverne avec un autre homme. Ils discutent. Faites-vous discrets et espionnez leur conversation.
♦ Le fournisseur parle d'un nouveau vol à Palmacosta avec le faussaire, ainsi que d'un lieu de rendez-vous dans l'Académie. Tendez-leur un piège pour faire cesser leurs méfaits.
♦ Les bougres ne se laissent pas faire et vous attaquent : décrivez votre combat.
♦ Ceci fait, les autorités les emmènent en prison. Retournez voir Koton pour l'informer du futur des objets volés (sont-ils restitués à leurs propriétaires ? Ont-ils été cachés dans un endroit inconnu ? Ont-ils été revendus ailleurs ?)






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Le Faussaire

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